Ismael Lito

creative  designer

Aprenda Autodesk Maya do Zero. Aprenda a Modelar, Animar, Aplicar Materiais, Iluminar e Renderizar no Maya 2018

 

 

Autodesk Maya 2018 : Do Básico ao Avançado Rápido

 

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Aprenda a criar seus próprios personagens em uma das melhores ferramentas 3d do mercado!

Neste curso você aprenderá o processo completo de criação e modelagem de um personagem do 2D ao 3D,  modelaremos a personagem da imagem do cursoComeçaremos  pelo processo de criação 2D  de uma arte conceitual e depois vamos preparar o model sheet da personagem para referência no 3D. Essa técnica poderá ser aplicada a seus próprios desenhos de personagem. (Demostrarei este processo de criação 2D através de um time lapse).

 

Partindo desta  arte conceitual 2D, você aprenderá a modelar, mapear e texturizar a personagem completa no 3D: Corpo, cabeça, roupa e acessórios.Utilizaremos as ferramentas de escultura do Maya para detalhar as roupas e criar um Normal map para a textura.

 

Você aprenderá técnicas diversas de pintura e texturização utilizando o Maya 3D Paint tool e o Photoshop.

 

Aplicaremos conceitos básicos de Rigging utilizando o Human IK para criar uma pose para o personagem e também expressões faciais utilizando os Blend Shapes.Você também aprenderá a renderizar seu personagem usando o Arnold Renderer!

 

Na parte do Arnold Render será utilizada uma técnica para iluminar personagens com um resultado rápido e profissional para o render do seu projeto.

 

Maya - Animação 3D do básico ao avançado com o Homem-Aranha

Aprenda a animar personagens em 3D no Maya. Aulas básicas e avançadas desde o bouncing ball à animação de personagem

 

 

Não perca tempo ! Aprenda a criar suas próprias animações em uma das melhores ferramentas 3d do mercado!

 

O que você aprenderá

Compreender os conceitos de animação 3D no Maya.

Compreender diversas técnicas de animação no Autodesk Maya

Conhecer diversas funcionalidades e recursos da Versão 2018 do Autodesk Maya

Criar animações como as mostradas no vídeo do curso, usando diversas técnicas e processos.

Iluminação e renderização da animação com o Arnold no Autodesk Maya

 

Há algum requisito ou pré-requisito para o curso?

Computador capaz de executar alguma versão relativamente recente do Autodesk Maya

 

Para quem é este curso:

Este curso demanda conhecimentos básicos Autodesk Maya

 

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Aprenda Autodesk Maya do Zero. Aprenda a Modelar, Animar, Aplicar Materiais, Iluminar e Renderizar no Maya 2018

 

Autodesk Maya 2018 : Do Básico ao Avançado Rápido

 

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Você aprenderá, do zero, o Autodesk Maya 2018, modelando cada objeto da cena desta imagem,

 

você também aprenderá:

 

Diversas Técnicas de Modelagem 3D;

Configuração e Aplicação de Materiais;

Iluminação;

Animação;

Render;

E muito mais !

Assista o vídeo que mostra cada objeto 3D que será criado durante o curso.

 

Quais são os requisitos?

 

Computador capaz de executar alguma versão relativamente recente do Autodesk Maya

O que serei capaz de fazer depois deste curso?

 

Compreender como o Autodesk Maya funciona.

Conhecer diversas funcionalidades e recursos da Versão 2018 do Autodesk Maya

Modelar objetos 3D, como os mostrados no video do curso, usando diversas técnicas e processos.

Criar, configurar e aplicar materiais a modelos 3D

Fundamentos da iluminação

Fundamentos da animação de objetos e câmeras

Renderização de imagens estáticas e animações

Qual é o público-alvo?

 

Qualquer um que deseje trabalhar com arte 3D (animação, ilustração 3d, games e etc)

 

Maya - Rigging de Personagens 3D

 

Aprenda Rigging de personagens no Autodesk Maya para animação profissional

 

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Se você foi meu aluno nos cursos de Autodesk Maya : Design 3D do Básico ao Avançado Rápido e Maya - Design e Criação de Personagens 3D, ou Já tem um conhecimento básico do Maya.  Neste curso você vai aprender o processo de criação do rig (character rigging) de personagens humanoides.

 

Você aprenderá os fundamentos das ferramentas de rigging do Maya e o processo de rigging completo de um personagem humanoide.

 

IMPORTANTE: Neste curso, você precisa ter uma boa base de Autodesk Maya !

 

Você aprenderá de forma didática, cada detalhe do processo de rigging, usando as técnicas e procedimentos mais atuais.

 

Como toda a tecnologia, as técnicas a processos evoluem, logo: Não perca tempo com cursos e tutoriais defasados !

 

Rigging de personagens é um processo super importante para a animação de personagens e você irá aprender cada detalhe.

 

Não perca tempo, inscreva-se no curso e aprenda, definitivamente, como criar o rigging dos seus personagens no Maya.

Este curso é voltado para todo que desejam aprender a preparar a estrutura de suporta a animação de personagens no Maya

Este curso foca nas ferramentas e métodos mais atuais para a construção do Rig (processo de rigging) de personagens humanóides

 

Design 3d de assets para Games

 

Crie seu próprios assets estilizados para jogos com Maya 2020, Blender, Photoshop e Substance Painter

 

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Aprenda Design de Assets Para Games no Maya, Blender, Photoshop e Substance Painter criando dois assets completos, realizando a modelagem, Mapeamento UV, texturização e Criação de materiais PBR dos elementos da cena!

 

Neste curso, você aprenderá, do zero, a modelar assest estilizados para Game, modelando cada objeto da cena da imagem promocional.

 

você também aprenderá:

 

Design de objetos 3D para Games;

 

Diversas Técnicas de Modelagem 3D para Games;

 

Mapeamento UV

 

Configuração e Aplicação de Materiais;

 

E muito mais !

 

Assista o vídeo que mostra cada objeto 3D que será criado durante o curso.

 

Não perca tempo com cursos que mostram apenas uma parte do processo. Aprenda  a criar, do zero, Assets completos para Games, no Maya, Blender, Substance Painter e Photoshop.

 

Inscreva-se no curso e aprenda a usar os mais populares softwares de 3D e texturização do mercado.

Autodesk Maya: Uma introdução prática - Curso Gratuito

 

Aprenda Autodesk Maya do Zero. Aprenda na prática a Modelar em 3D, Mapear UVs, Aplicar Materiais, Iluminar e Renderizar

 

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Neste curso, você aprenderá, do zero, a modelar assest estilizados para Game, modelando cada objeto da cena da imagem promocional.

 

você também aprenderá:

 

Design de objetos 3D para Games;

 

Diversas Técnicas de Modelagem 3D para Games;

 

Mapeamento UV

 

Configuração e Aplicação de Materiais;

 

E muito mais !

 

Assista o vídeo que mostra cada objeto 3D que será criado durante o curso.

 

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Ismael Lito

Animation Diretor at PanCultural , Teacher at Universidade Veiga de Almeida

Rio de Janeiro, Brazil

design@ismaellito.com

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